/* =====================================================================
   morovd.de · Bildband-Unterseiten (gemeinsam): Echo · Spiel · Schmiede
   ---------------------------------------------------------------------
   Dieselbe Struktur wie Prosa (.pr-*), aber als site-weite .sp-* Klassen,
   damit jede Seite das gleiche Gerüst trägt ohne Prosa zu berühren.

   Bildband (~2/3 Höhe) · Ken-Burns-Hover · Cursor-Nebel · weicher Übergang
   Inhaltsbereich auf --c-petrol-deep · zweisprachig via html[lang]
   Palette / Fonts kommen aus site.css (:root).
   ===================================================================== */

/* ---- gemeinsame Copy-Bausteine ------------------------------------ */
.sp-kicker {
  width: clamp(2.5rem, 6vw, 4rem);
  height: 1px;
  background: var(--c-brass);
  opacity: 0.75;
  margin-bottom: 0.3rem;
}

.sp-title {
  margin: 0;
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: 400;
  line-height: 1.1;
  color: var(--c-creme);
}

.sp-tag {
  margin: 0;
  font-family: var(--font-text);
  font-weight: 400;
  letter-spacing: 0.05em;
  line-height: 1.7;
  color: var(--c-sand);
}

/* =====================================================================
   Bildband (~2/3 Viewporthöhe), volle Breite
   ===================================================================== */
.sp-hero {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 66vh;
  height: 66svh;
  min-height: 380px;
  overflow: hidden;
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  background: var(--c-black);
}

/* Ken-Burns: Default leicht hereingezoomt, beim Hover langsam heraus */
.sp-hero__img {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
  object-position: center;
  transform: scale(1.07);
  transition: transform 6s cubic-bezier(0.22, 0.61, 0.36, 1);
  will-change: transform;
  z-index: 0;
}
.sp-hero:hover .sp-hero__img { transform: scale(1.0); }

/* Cursor-Nebel-Layer: über dem Bild, unter Fade/Copy */
.sp-hero__fogcanvas {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 1;
  pointer-events: none;
}

/* Weicher Übergang unten nach Petrol + dezenter Boden-Scrim */
.sp-hero__fade {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 1;
  pointer-events: none;
  background:
    linear-gradient(to bottom,
      rgba(13, 36, 48, 0) 48%,
      rgba(13, 36, 48, 0.55) 76%,
      var(--c-petrol-deep) 100%),
    linear-gradient(to top,
      rgba(10, 26, 24, 0.45) 0%,
      rgba(10, 26, 24, 0) 28%);
}

/* Copy (Titel + Tag) liegt links-unten über dem Bild */
.sp-hero__copy {
  position: relative;
  z-index: 2;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: flex-start;
  gap: 1rem;
  padding: 0 clamp(1.5rem, 6vw, 6rem) clamp(3rem, 8vh, 5rem);
  text-shadow: 0 1px 22px rgba(10, 26, 24, 0.85), 0 1px 3px rgba(10, 26, 24, 0.9);
}

.sp-hero .sp-title { font-size: clamp(2.4rem, 6vw, 4.2rem); letter-spacing: 0.22em; }
.sp-hero .sp-tag   { font-size: clamp(1rem, 1.5vw, 1.3rem); max-width: 42ch; }

/* =====================================================================
   Inhaltsbereich auf Petrol
   ===================================================================== */
.sp-read {
  background: var(--c-petrol-deep);
  display: flex;
  justify-content: center;
  padding: clamp(2.5rem, 6vh, 4.5rem) 1.5rem clamp(6rem, 16vh, 12rem);
}
.sp-read__col {
  width: min(64ch, 100%);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 2.5rem;
}

/* Teaser-Absatz (Spiel / Schmiede: Platzhalter bis Inhalt fertig) */
.sp-read__teaser {
  margin: 0;
  font-family: var(--font-text);
  font-weight: 400;
  font-size: clamp(1.05rem, 1.4vw, 1.25rem);
  line-height: 1.85;
  letter-spacing: 0.01em;
  color: var(--c-sand);
  text-align: center;
  max-width: 52ch;
}

/* "— more soon —" Platzhalter */
.sp-soon {
  display: block;
  font-family: var(--font-text);
  font-size: 0.78rem;
  letter-spacing: 0.38em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--c-brass);
  opacity: 0.7;
  text-align: center;
}

/* Feine Trennlinie oberhalb des soon-Labels */
.sp-divider {
  width: clamp(2rem, 8vw, 5rem);
  height: 1px;
  background: linear-gradient(to right, transparent, var(--c-brass), transparent);
  opacity: 0.5;
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .sp-hero__img { transition: none; transform: none; }
  .sp-hero:hover .sp-hero__img { transform: none; }
}

/* =====================================================================
   Gemeinsame Entrance-Keyframes für die Spiel-Unterseiten (Kosti /
   Hnefatafl / Brandung). Nur die Keyframe-Körper sind identisch — Dauer/
   Delay bleiben in den jeweiligen `animation:`-Zeilen der einzelnen Seiten,
   dort auch die `reduced-motion`-Absicherung.
   sp-hero-img: Vollbild-Hero-Zoom (alle drei Spiele).
   sp-rise / sp-board-in / sp-fade-in: Ankunfts-Choreografie (Kosti + Hnefatafl).
   ===================================================================== */
@keyframes sp-hero-img { from { transform: scale(1.12); } to { transform: scale(1.02); } }
@keyframes sp-rise     { from { opacity: 0; transform: translateY(1.2rem); } to { opacity: 1; transform: none; } }
@keyframes sp-board-in { from { opacity: 0; transform: translateY(2rem) scale(0.965); filter: blur(6px); }
                         to   { opacity: 1; transform: none; filter: blur(0); } }
@keyframes sp-fade-in  { from { opacity: 0; } to { opacity: 0.78; } }
